时空之前

创世价值观

说明:价值观会持续更新。当前版本:v1.0

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1.流通单位

货币单位:1金币:100银币:10000铜币

来源:怪物、任务、宝箱、遗迹

用途:可交易流通

能源单位:1神晶:100魔晶:10000魔力水晶

说明:魔力水晶与金币之间兑换上下有波动,基本为1:1。

来源:boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱

---------------------------------

2.玩家等级

说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。

0-1级需要100经验值

2级 200

3级 400

4级 800

5级 1600

6级 3200

7级 6400

8级 12800

9级 25600

10级 51200

……

以此类推

---------------------------------

3.装备

来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹

装备位置:

------

武器:

(双手)单手(盾牌,法器,箭囊,副手),

------

防具:

帽子(头盔,发饰)

肩部(护肩)

胸部(服饰,服装)

披风(背部)

腰带(护腰)

手套

护腕(手镯,护手)

裤子(下装,下裳,护腿)

鞋子(靴子)

------

饰品:

项链

戒指左,戒指右

背部挂件

腰部挂件

胸部勋章

--------

坐骑:

翅膀:

法宝:

包裹:

----------------------------------------

装备等级

——————

杂物,灰色物品

普通,+1项基础属性,白色物品

青铜,基础属性*110%+ 1项基础属性,绿色光芒物品

白银,基础属性*120%+ 1项基础属性+1项被动属性,银白色光芒物品

黄金,基础属性*130%+ 1-2项基础属性+1项被动属性,金色光芒物品

暗金,基础属性*140%+ 1-3项基础属性+ 0-2项被动属性,+0-1项被动技能,暗金色光芒物品

史诗,基础属性*150%+ 1-4项基础属性+ 0-2项被动属性,+0-1项特殊属性,+1项被动或主动技能,紫色光芒物品

传奇,基础属性*200%+ 1-5项基础属性+0-2项被动属性,+0-2项特殊属性,+1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品

神器,基础属性*300-1000%+全基础属性+全被动属性+1-5项特殊属性+1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩

特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒

说明:根据装备的不同等级和属性,分为一般,极品装备。

例如:

三重破甲弓【黄金】

双手·弓

攻击36-48 攻速3.8

每秒伤害(42.0)

敏捷+30

物理破防+15%

重2.8磅

耐久300/300

需求等级:30

-

评价:因为只有一项基础属性加成,所以这把弓属于一般黄金装备。

-----

烈焰祭祀魔杖【暗金】

双手·法杖

魔法攻击60-86 攻速3.6

每秒伤害(73.0)

智力+45

精神+48

敏捷+24

魔法破防+20%

降低目标视野+2码

命中目标附加灼伤效果,每秒降低50点生命值,持续5秒。

被动-回蓝:将技能造成魔法伤害的1%转化为魔法值。

重4.2磅

耐久:450/450

需求等级:45

-

评价:这件暗金装备所有加成均为最大值,所以为极品暗金装备。

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4.技能

类型:攻击技能、防御技能、辅助技能、控制技能、被动技能、召唤技能、驯服技能、连续技能、终结技能

载体:口诀、技能书、秘籍、残页、断篇、心法刻印、招式图案

效果:增益、减益、辅助、控制

状态:可升级/不可升级

等级:1-10级

说明:

每次施放的技能效果超过60%才算1点熟练度

当1级技能熟练度满1000/1000时,可以升级2级

技能每一级所需求熟练度比上一级增加一倍,

技能升级一次技能基础伤害,效果增加10%(如减速效果,1级10%,1s; 10级减速100%,10s 其他负面效果一致)

1级,1000

2级,2000

3级,4000

4级,8000

5级,16000

6级,32000

7级,64000

8级,128000

9级,256000

10级,512000

可以额外增加技能等级上限

-----------------------------------------------------------

5.状态效果

类型:增益效果、负面效果

增益效果:增强状态、增效状态

属性增强、属性增效(时效、永久)

负面抵抗增强,攻击伤害增加、暴击率增加、暴击伤害增加、魔法免疫、物理免疫、持续回血、持续回蓝

移速增加、攻速增加、技能效果增强、生命值恢复速度增加、魔法值恢复增加、技能熟练度增加、经验值加倍

威望值加倍、贡献值加倍

负面效果:减益效果、诅咒效果

属性削弱、属性降低(时效,永久)

击倒、击退、击飞、减速、减疗、减攻、破防、破攻、失明、失聪

禁锢、魅惑、眩晕、中毒、持续伤害、诅咒、石化

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6.消耗物品

食物效果:

如淡水,面包,米饭,土豆番茄酱,果汁等等:可恢复生命值、魔法值、体力值、精神力值。

生命泉水(增加体质,生命值,生命恢复上限),水果(百年人参果,千年灵芝,百年何首乌),烤肉(烤冰霜巨龙肉,烤淡水鲈鱼肉,烤朱雀肉,烤白虎肉,烤龙龟肉,烤高原野猪肉,),可永久增加或降低基础属性,被动属性,特殊属性。

药物效果:永久、时效

恢复或者降低负面效果,直接恢复,持续恢复

宝石:属性增强

铭文:技能增强

附魔:特效

金钱

能源

材料

----------------------------------------------------------------

7.公会

公会等级(1-10级)

1级,10000金币+ 1级知名度

2级,20000金币+ 2级知名度

3级,40000金币+ 3级知名度

4级,80000金币+ 4级知名度

5级,160000金币+ 5级知名度

6级,320000金币+6级知名度

7级,640000金币+7级知名度

8级,1280000金币+8级知名度

9级,2560000金币+9级知名度

10级,5120000金币+10级知名度

公会知名度

1级,10000魔力水晶

2级,20000魔力水晶

3级,40000魔力水晶

4级,80000魔力水晶

5级,160000魔力水晶

6级,320000魔力水晶

7级,640000魔力水晶

8级,1280000魔力水晶

9级,2560000魔力水晶

10级,5120000魔力水晶

公会会长、副会长

公会管理:荣誉长老,名誉长老,长老

公会成员:精英

公会贡献值

公会仓库

公会发展树增益(公会发展金额)

公会驻地

联盟/敌对

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