侵入式虚拟游戏由于要生成适配于玩家个体的虚拟形象,所以都要获取玩家的性别、年龄、身高、体重、体型等基础数据,而由于智能手表集合了便携医疗检测功能,所以一般都是游戏仓直接链接智能手表获取数据,如果链接不到,就在智库中搜索玩家资料,获取以上数据。
而智库中的数据也只是根据智能手表每日的自检数据留底的。
那么,如果因为某些原因,导致玩家有段时间都没有智能手表的自检数据又该怎么办呢?
智库就会检索玩家最近几次的“正规”医疗检测数据,并根据时间远近判定当下最符合玩家的基础身体数据。
如此一来,在虚拟游戏圈子里,就出现了一种奇特的“服务”——篡改玩家基础数据。
说来也简单,首先玩家要停用一段时间的智能手表,毕竟这玩意儿戴上才能用,一用就会有每日自检数据生成,虽说麻烦,可这玩意儿不停那其他的办法就不,如果没有对应更加高级的特效克制,永不磨损的装备基本就意味着不会坏也不用修,既省钱又方便,而更重要的是……在特定的场合下,这条特效可以简单的读作“无敌”!
玩家们刚进游戏不懂得这条特效的价值,刘逸飞这种作弊人士却是心中更安定了三分,因为,这就是他记得的“传说中的新手试炼”的特点之一——开始就送永不磨损的“强力装备”!
再一抬眼,他的身前已然漂浮着八个半虚半实的怪物影像:
一个身着蓝白色布甲,手握木杆长枪的人类战士;
一个上身人形、下身马体的半人马战士,同样手握长矛;
一个绿皮精怪,穿着花花绿绿的古怪袍子,头戴尖居然扭头就跑!
这神仙操作只怕是将那骷髅士兵都惊住了,张开的空洞下颚两秒后都没能合上,而后这骷髅似乎才意识到眼前出现的居然是个连交手都不敢的胆小逃兵,这才倒拖着长剑,摇摇晃晃地向着刘逸飞追赶过去。
此时此刻,同一时间登入游戏的大量玩家也都陆续开始进入战斗试炼,其中亦有少量心理准备不够充分的被突如其来的逼真怪物吓到的,还有一部分虽说鼓起勇气上前战斗,可结果却并不让人满意,一个个被看似普通的怪物打得哭爹喊娘,而最让人崩溃的是……踏马被怪物打到居然相当得疼!
以往的虚拟游戏里虽说怪物也有写实逼真的,可一般拟真度不会太高,毕竟游戏过分硬核了不利于吸引妹子玩家,而一个游戏如果缺少妹子的话,自然而然的也就很难吸引更多的宅男玩家了。
有被怪物吓得踌躇不前甚至扭头就跑的,有被怪物打得哭爹喊娘甚至惨死当场的,更有甚者,和刚出现的怪物稀里哗啦一阵乱斗,打到一半逐渐感觉四肢乏力喘不上气的!
总之《英雄无敌之战争世界》的硬核程度显然打了大部分玩家一个措手不及,不少人就在这第一场试炼战斗里贡献出了第一滴血,成就了试炼战斗“修罗场”的凶名~
相比其他玩家,刘逸飞显然是准备得最充分的那个。
同样是逃跑,其他人逃着逃着就没力气了,喘着喘着就被怪物追上干掉了。而他却是一边跑一边控制着自己的速度、呼吸节奏以及和骷髅士兵之间的距离,甚至还打开了自己的角色界面时刻注意着代表体力数值的下降速度。
时刻控制着跑步速度和路线,这哪里是什么逃跑,分明就好似正常跑步一般的锻炼啊~
时间约摸过去了一分半钟多一点,刘逸飞正好跑回原地,犹有余闲地弯腰捡起之前丢下的剑盾装备,他一边慢慢的原地来回走动,一边活动着腰、肩、肘、腕,仿佛在做着战斗前的热身一般。
骷髅距离他越近,他的动作幅度就越小,神态就越严肃集中,直到骷髅距离他不足三米时,刘逸飞整个人已经安静下来,呼吸变得绵长,左手侧盾护于前胸、脖颈一段,右手举剑微弯前伸作试探状。
对于刘逸飞的谨慎戒备,骷髅士兵视若无睹,由于之前一直在倒拖着长剑“冲锋”,这下追上敌人它也不作停顿,抄起家伙就从侧边向着目标横劈而去!
刘逸飞抓准时机抢步上前,不给长剑蓄势的机会便已经挺盾格挡,左手吃得住力,刘逸飞却并不和对方角力拼斗,右手闪电般以上勾拳的路数用剑刃底部狠斩骷髅下颚。
横斩被格,下颚遭击,本身也不算多强的骷髅立时失了平衡空门大开!
刘逸飞二话不说抬脚就踹在了对方大胯的位置,踹的那骷髅“噔噔噔”后退不止,身形已经彻底失了平衡。借此机会,刘逸飞调整了一下姿势,紧跟着小跑两步忽而高高跃起,双手握剑,凝聚全身重力朝着骷髅握剑的右臂肩膀狠狠劈砍而下!
咔蹦……