网游之大盗贼

第661章 强化装备

巫毒面罩虽然名字叫“面罩”,其实它只是个头盔。

只是从造型上看,这个头盔不仅仅防护了脑袋,还延伸出来一部分将陆离的脸也罩了起来,形成了一个很狰狞的造型。

蒙面巾可以继续佩戴,玩家可以选择表现在面罩外面还是里面。

陆离打算将蒙面巾贴着皮肤装备,等到他需要隐藏身份的时候再罩到外面去。

明星赛手、公会高层,像陆离这样整天想着把脸蒙起来的人非常少见,其他人要么因为高傲,要么因为曝光率,一贯喜欢把脸露在外面。

巫毒面甲(极品黄金):护甲42,敏捷+30,力量+18,凹槽1,特效1:一定概率无视等级发现身边的潜行单位,特效2:冰冷血脉,你的头脑寒冰一般的冷静,使用后免疫恐惧类jīng神系魔法,持续15秒,冷却时间三分钟,特效3:当出现连续bào击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的综合伤害,装备需求等级40,耐久95/95.

第一个特效陆离并不觉得有多好,一定概率无视等级发现身边的潜行单位,这个只能在遭遇潜行类怪物的时候才有用。

因为陆离等级榜第一,没有人比他等级高,他哪用得着无视等级……

而潜行类的怪物则非常的少见,陆离又没必要一定找这种怪物的麻烦,所以这个特效只能无视。

曙光就是这样,任何人都不是上帝,世界不会围绕你转,装备有条特效不适合你完全不需要惊讶,更没必要觉得委屈。

第二个特效就比较不错了,这个属于提前使用的免疫类法术。

如果你感觉敌人要对你用恐惧术了,或者说你不想在接下来的时间段被恐惧类法术打扰,就可以使用这个特效。

一旦恐惧类法术在你身上生效,那是没办法再使用这个特效的。

这一类提前使用的特效很考验cào作,只有高手才能勉qiáng运用自如,普通玩家不一定有那个意识恰到时机的使用。

真正让陆离觉得给力的是第三个特效。

当出现连续bào击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的总和伤害。

这是一个概率触发的特效,只要连续出现bào击,第三次就有可能造成前两次加一起的伤害,比如陆离一刀能砍200点血,连续bào击了,那就是400和400,第三次一旦触发这个特效,就直接狂飙到800的伤害。

400+400+800=1600,现在很多玩家的血量也就两三千,三刀砍死人不是梦。

四件巫毒装备换上。

在这些装备的下面立刻出现了新的效果。

首先是2/4套装效果,暗影斗篷技能+1,然后是4/4套装效果,偷袭成功后,额外获得一个连击点数,并且首次攻击伤害增加百分之百。

盗贼出手,一般都是预谋加偷袭。

预谋两个连击点,偷袭两个连击点,在加上额外奖励的一点……

而以陆离的水平,偷袭失败的可能性并不高,那么他在偷袭成功后就有了五个连击点,一个满星的终结技随手挥出,而且还是bào击伤害。

我发起狠来,连自己都害怕。

陆离心中感概,上辈子无论如何都没有如此的风光过,这些只存在于传说中的装备,真实的套在了他的身上。

除了戒指和手套,陆离身上几乎全部都是黄金和暗金装备。

他敢说萧莫都达不到这种水平,毕竟高手配装不能仅仅只追求品阶,很多人至今都还装备这十来级的极品白银甚至黑铁不舍得放手。

水jīng灵或许差不多,这个女土豪对装备的追求地球上没人能阻止的了,而且她舍得花钱,那些佣兵团的人一旦得到好装备,都会直接去找她交易,女土豪的名头可不是随随便便就按在她头上的。

这个败家娘们!

给三月雨发了一个感谢的讯息,陆离找到一处四十五级怪区开始试试新装备。

他的等级原本已经升到42级74%,可惜为了拿世界之树的种子挂了一次,掉了10%,现在还有42级64%,想要升到四十五级并不是一件容易的事情。

这一次更新的装备有点多,一下子换了四件。

很多特效也更换了,如果不尽快的熟悉起来,等到关键的时候很可能因此yīn沟里翻船。

他选择的怪物等级比他高三级,所以bào击概率一般般,但是也确实出现过几次连续bào击,所以陆离在百分之十的概率下有幸见识到了巫毒面甲的第三个特效。

给力!

太给力了,还剩半血的怪物直接就被秒杀了。

还有套装特效,也确实给力,偷袭成功后,怪物完全懵bī了,因为它们在晕眩中就被击杀。

如果是萧莫被自己控制了……

能不能连死他?

这个问题陆离也没有答案,虽然装备水平大幅度提升,但是陆离是一个只相信结果的人,在没有交手之前,谁也不知道结果。

最迟不超过第一届职业联赛,终有一战。

你们这些所谓的明星赛手们,有几个人能和赛场上顶得住自己一lún攻击,陆离心中骄傲的因子完全被点燃,战意熊熊燃烧。

剩余的时间不多,陆离也没做其他的事情,就这么一边测试装备,一边练级。

到下线的时候,他的经验条才挪动了百分之二,倒是装备慢慢的熟悉了起来,几个新特效已经能够不用刻意去想,随手就能在适合的时间用出来。

第二天上线,陆离一大早什么都没去做,而是将仓库里qiáng化石全部取了出来。

他打算去把装备都qiáng化一下,哪怕不出现新特效,能把原有的属性加qiáng一下也不错,万一运气好加qiáng到特效上面,那简直就是意外之喜。

qiáng化装备是让曙光玩家又爱又恨的活动。

同时,也是曙光为了平衡物价采取的一项重要举措,庞大的玩家基数,只要有一部分人去qiáng化装备,每天消耗掉的金币都足以平衡爆出的部分。

qiáng化装备不仅需要qiáng化石,还需要金币。

第一次qiáng化需要一个qiáng化石和十金币,第二次需要两个qiáng化石和二十金币,第三次需要三个qiáng化石和三十金币。

第一次和第二次qiáng化的只能是基础属性,第三次才有一定概率qiáng化到特效上。

陆离打算花点金币和qiáng化石,尽可能的把装备都qiáng化到三次。

至于为什么不qiáng化第四次,那是因为前三次qiáng化失败,损失的是qiáng化石和金币,而一旦第四次qiáng化失败,装备属性就有一定概率被削减掉,第五次削减的更严重,第六次就可能导致装备报废。(未完待续。)

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